EA Sports UFC 5 se začátkem září představilo skrze spíše filmový trailer, na který nyní navazuje komentovaná ukázka se záběry přímo ze hry.
Zatímco UFC 4 nenabídlo výraznější krok kupředu, chystané pokračování už poskočí o poznání více, což je vidět například na grafice. Autoři vůbec poprvé vsadili na engine Frostbite, s nímž hodlají doručit propracovaný MMA simulátor.
Změna enginu se podepisuje především na detailním zpracování postav, z nichž se stávají autentické podobizny jednotlivých zápasníků. Prohlédnout si můžete třeba Valentinu Shevchenko, s níž se budete potkávat také v režimu kariéry.
Ukázka nechává nahlédnout na nový systém poškození, jenž zvládne simulovat zranění bojovníka, například tržné rány. Nejde však o pouhý vizuální efekt. Poškození přímo ovlivňuje projev během boje, příliš mnoho kopů na přední nohu způsobí kulhání a omezení rozsahu pohybu a sílu útoků, což zásadně snižuje šance na vítězství. Conor McGregor by mohl vyprávět.
Další pasáž se věnuje grapplingu. I v tomto případě došlo k výrazným změnám, aby boj na zemi co nejvíce odpovídal realitě. Autoři se rozhodli pro radikální řešení a zcela vyřadili minihry, které si můžete pamatovat z předchozích dílů. Výměny by měly být mnohem rychlejší a také intuitivnější.
EA Sports UFC 5 vyjde 27. října na konzolích Xbox Series a PlayStation 5.