Popularita esportu v Česku se v posledních letech zvýšila
26.07.2024 12:30
Popularita esportu v Česku se v posledních letech výrazně zvýšila, především pak v období pandemie, řekl ČTK místopředseda České asociace esportu Martin Novotný. Esport je organizované soutěžení hráčů, ať už jako jednotlivců či týmů, ve virtuální hře pomocí konzole, počítače nebo mobilu. Z analýz asociace vyplývá, že mezi lety 2019 až 2022 se sledovanost největších českých soutěží v tomto odvětví více než zdvojnásobila, stejně tak se více než zdvojnásobilo jejich mediální pokrytí.
"Esporty jsou populární především mezi mladšími, tři ze čtyř fanoušků jsou ve věku mezi 15 a 25 lety. Obliba esportu každým rokem roste a díky mladé základně si myslím, že má před sebou ještě velkou budoucnost," řekl Novotný.
V Česku asociace odhadovala v roce 2022 velikost trhu s esportem na 150 milionů korun. Čtyři miliony lidí v Česku vědí, co to znamená esport, a téměř polovina z nich někdy sledovala esportový zápas. Fanouškovskou základnu tvoří převážně muži, konkrétně 89 procent.
"V zemích, které patří mezi esportovou špičku, je v současnosti podpora odvětví mnohem vyšší. Nicméně věřím, že jsme na správné cestě a esport v Česku se nejen profesionalizuje, ale získává stále větší podporu veřejnosti i veřejných institucí. Dlouhodobě pracujeme na osvětě, abychom ukázali, že esport není jen sezení u počítače, ale řešíme zde také pohyb a celkové fyzické zdraví," uvedl Novotný.
Asociace ve svém průzkumu uvádí, že většina dotázaných hráčů provozuje nějaký fyzický sport. Čtvrtina pak nesportuje z různých důvodů. Její průzkum také ukázal, že čím více času se hráč věnuje hraní videoher, tím více sportuje.
Na některých zahraničních školách je možné esport studovat jako obor, české univerzity zatím takovou možnost nenabízejí. Nicméně v Česku v univerzitním prostředí před dvěma lety vzniklo první Centrum pro esport na Fakultě tělesné výchovy a sportu Univerzity Karlovy.
"Na veřejnost může působit vznik esport centra na sportovní fakultě exoticky, nicméně se snažíme o osvětu, jejímž prostřednictvím chceme ukázat, že naopak instituce s naším know-how je tím pravým místem pro práci s esportem, a to v obou směrech. Tedy sportovní prostředí pomáhá esportu a naopak esport pomáhá sportu," řekl vedoucí centra Zdeněk Ledvina.
Esport vnímá jako médium, jehož prostřednictvím může pracovat s těmi, kteří by jinak sport a zdravý životní styl neřešili. "Studijní obor, který by reflektoval esport, patří mezi jeden z našich cílů, nicméně se chceme ještě více zorientovat v prostředí esportu," dodal Ledvina.
Česká asociace esportu registruje podle svých webových stránek 4236 hráčů. Asociace je součástí Mezinárodní federace esportu, Globální esportové federace a Evropské esportové federace. Portál esportsearnings.com sleduje, jak si vedou jednotlivé země z hlediska vyhraných finančních odměn. Z Česka je v databázi 1242 hráčů a v součtu tuzemsku globálně patří 39. pozice.
1