Konzole Xbox 360 a PlayStation 3 se od sebe neliší pouze názvem, vzhledem a firmou, která tu či onu konzoli přivedla na svět. Rozdíly a drobné nuance lze nalézt ve fungování sociálních služeb, svázaných s vlastním hraním, a také v poplatcíh, které si Microsoft, resp. Sony účtuje.
V případě konzole Xbox 360 je nutné platit tzv. zlaté členství, aby si hráči mohli zahrát dané tituly v multiplayeru, tedy se živými hráči proti sobě. Naproti tomu služba PlayStation Network funguje bezplatně a mnozí toho zneužívají. Jak? Je to prosté – pokud hráče daný titul omrzí, prodá jej do bazaru a nový majitel může dál plně využívat to, co hra nabízí. Vývojářům se to ale pranic nelíbí, neboť peníze za hru prodanou v bazaru už neputují do jejich kapes.
Právě z tohoto důvodu herní firmy proti bazarovým prodejům brojí a Sony potvrzuje, že u svých her plánuje napevno nastavit hraní multiplayeru závislé na zadání jednorázového unikátního kódu, který je vytištěn na zadní straně manuálu uvnitř krabičky se hrou.
Po jeho zadání se možnost hrát ve více hráčích napevno sváže s daným hráčským účtem a klíč již nebude možné aktivovat jinde. Lidé, kteří si koupí hru v bazaru, tak budou muset zaplatit blíže nespecifikovanou částku, za kterou jim bude vygenerován nový klíč.
Konkrétně by se to již mělo týkat očekávaných her Uncharted 3 a Mass Effect 3, další tituly pak budou podle očekávání následovat.