Nástupce povedeného simulátoru Kerbal Space Program je stále ve vývoji. Tvůrci se v nejnovějším videu podělili o podobu výukových videí a dalších prvků.
V již třetím videu dokumentujícím vývoj druhého dílu Kerbal Space Program se tvůrci ze studia Private Division podělili o novinky, které můžeme v nové hře očekávat. KSP, jak se hře ve zkratce přezdívá, si zakládá na lehce zjednodušené a hravé myšlence postavení vlastní rakety a cestování na okolní planety. Ve hře nalezneme pokročilou fyziku, která odráží reálný svět. K tomu se pojí například orbitální mechanika, pohonné systémy, komunikace a různé metriky.
Druhý díl hry by měl přinést zábavné animované návody, které představí principy nejen hry, ale i samotné raketové vědy. Například jak funguje létání na orbitu, kdy je vhodné využít výkonnější, ale těžší a méně účinné motory, a naopak kdy sáhnout po efektivnějších menších pohonných jednotkách.
Vývojáři ve velkém zapracovali na tvorbě křídel pro letadla. Tento aspekt je velmi neintuitivní v aktuální hře. Kerbal Space Program 2 by díky těmto úpravám měl být na začátku lehčí, ale náročnějším hráčům zase nabídne více náročných výzev.
KSP 2 by měl vyjít v roce 2022 na PC i konzole. Oproti předchůdci nabídne grafická vylepšení, větší sadu stavebních prvků i možnost stavět základny na jiných planetách.