Vývojářské konference 4C, které se uskuteční 5. a 6. října v pražském hotelu Clarion nabídnou skutečně zajímavé osobnosti, které se v oboru pohybují. Očekávaná návštěvnost je více než 1200 posluchačů, o jejichž čas se postará více než 90 přednášejících.
4C je putovní konferencí, což není zrovna typický koncept, ale díky tomu se pořadatelé mnohem více soustředí na lokální videoherní trh a snaží se vždy pozvat nejzajímavější tváře z oboru. V Clarionu se tak ukáží nejen programátoři, vizionáři či šéfové různých videoherních firem, ale přednášku zde budou mít i lidé, kteří představují třeba zástupce moderních herních trendů. Z Riot Games, kteří stojí za úspěchem hry Leagues of Legends, přijede promluvit ředitel e-sport divize Mo Fadl. Bude zajímavé poslechnout si, kam se masivní klání mezi hráči budou v budoucnosti ubírat. Ke slovu se však dostane i virtuální realita či design her a mnoho dalších témat.
Pražská 4C konference přivítá vice než tisícovku účastníků ze všech koutů světa a současně nabídne celou řadu hostů z mnoha globálních společností. Posluchači si tak budou moci vybrat nejen z velkého množství prezentací, ale s mluvčími se budou moci setkat i osobně nebo se zúčastnit workoshopů, na nichž bude možné o dané problematice diskutovat. Právě přímý kontakt a workshopy jsou pro 4C konferenci velkým plusem.
Konference 4C vznikla navíc pod taktovkou vývojářů z Wargamingu a jejím cílem je přinést posluchačům v sálech ty nejnovější poznatky z oblasti technologií, umění, herního designu, publikování, ale také marketingu a budoucnosti her. Zní to jako fráze, ale skutečností je, že právě podíl vývojářů na organizování této konference se promítá i do výběru témat a hostů. S trochou nadsázky by šlo říct, že 4C je zde od vývojářů pro vývojáře.
4C se především snaží předvídat změny, které herní průmysl provázejí a nabízí sdílení s předními odborníky na videohry.
Každý rok se tak přední vývojáři sjedou na novém místě s jednoduchým cílem, předat zkušenosti a znalosti na lokální úrovni.
Praha se stane dalším místem, kam putovní vývojářská konference zavítá, letos navíc se speciálním 4C Career Hubem. Novinka nabídne zájemcům více individuální přístup a za pomoci přednášejících se dozví a naučí o všem, co mohou využít ve své práci v tomto rychle se rozvíjejícím odvětví.
"Praha je vzrušujícím místem a současně i velkým benefitem pro náš hub, který nabídne setkávání a propojování profesionálů a sdílení jejich znalostí," vysvětluje ředitelka 4C Tatiana Santoriniou. Letošní ročník navíc slibuje opravdu velmi silnou sestavu řečníků, kterých bude více než 80. Jména jsou již nyní k dispozici na stránkách konference conf4c.com
Na těchto stránkách se také lze zaregistrovat a objednat vstupenky na konferenci.
Ti, kteří již byli ohlášeni, pocházejí z několika různých světových společností s pobočkami a kancelářemi po celém světě:
- Jason Cahill (technický ředitel Minecraft, Microsoft)
- Mo Fadl (šéf E-Sports divize, Riot Games)
- Florian Stronk (Co-Founder & CEO, BRAVOCOMPANY Ltd)
- Greg Street (ředitel designu, Riot Games)
- Paul Barnett (herní ředitel, Wargaming)
- Leszek Szczepanski (Senior Gameplay Programmer, Guerrilla Games)
Zúčastněte se bez placení
Pokud se chcete podívat na konferenci a poslechnout si zajímavé přednášky, pošlete nám email na konference4c@pctuning.cz a uveďte prosím, jaké zkušenosti máte s vývojem her. Ideálně včetně odkazu na něco, co jste vytvořili. Tentokrát chceme, aby se na konferenci podívali opravdu lidé, kteří mají o obor zájem a ne náhodně vylosovaní čtenáři. Redakce potom vybere deset účastníků podle došlých e-mailů.